A los niños disociales les gustan los juegos de computadora agresivos



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Estudio: los niños agresivos juegan cada vez más juegos de computadora brutales

Los juegos de computadora son un tema controvertido en el debate público. ¿En qué medida los juegos de PC desencadenan estructuras de comportamiento agresivas en los niños? Un proyecto de investigación conjunto de la Universidad Leuphana de Lüneburg y la Universidad de Hohenheim investigó esta cuestión. Como resultado, los investigadores pudieron determinar que los niños de primaria con problemas de comportamiento tienen una mayor preferencia por los juegos de computadora con contenido brutal que sus compañeros de clase en comparación. Los investigadores enfatizaron expresamente que los juegos no provocaron un comportamiento dissocial.

Si ocurren malos eventos como la ola de asesinatos en Winnenden, la policía y los medios de comunicación examinan la vida social del autor. El objetivo: el comportamiento inexplicable de un niño o adolescente debe proporcionar respuestas a través de detalles de la vida social anterior. En el caso de Winnenden, Tim K. tenía preferencia por los llamados tiradores en primera persona, que tratan de eliminar al oponente en el juego. Pero, ¿son estos excesos violentos realmente provocados por el consumo de juegos de computadora o a los perpetradores les gusta jugar tales juegos debido a su estructura de personalidad? Los críticos de los juegos de PC afirman lo primero y prefieren que todos los juegos de este género sean desterrados. Los defensores, pero también los investigadores sociales, responden que la tasa de brotes de violencia tendría que ser mucho mayor en comparación con el consumo de un millón de veces si los juegos de PC realmente condujeran a ese patrón de comportamiento. Los factores favorables que conducen a tal comportamiento no están excluidos. Los videojuegos ciertamente no son la única respuesta a los hechos terribles.

A los niños con problemas de conducta les gusta jugar juegos de computadora con contenido agresivo Los niños en la escuela primaria que se caracterizan por un comportamiento agresivo prefieren jugar juegos de PC y video con contenido brutal que los niños con un comportamiento menos agresivo. Los científicos de las universidades de Lüneburg y Hohenheim pudieron observar en el curso de un curso que la preferencia por tales "juegos violentos" aumenta con los niños mayores.

En el curso del estudio, se les preguntó a unos 324 niños de tercer y cuarto años de escuela en diferentes partes de Berlín sobre sus juegos favoritos. La duración del estudio fue de un año durante el proyecto. A esta distancia, los favoritos del juego fueron cuestionados nuevamente en el cuestionario. El contenido de la pregunta era juegos favoritos con título, tiempo de juego y hábitos de juego. Los niños también deben proporcionar información sobre qué compañeros de clase son particularmente notables debido a las estructuras de comportamiento disociales, tales como palabrotas, golpes y empujones. Con el fin de obtener una imagen más objetiva, también se les preguntó a los maestros de las clases respectivas sobre el último punto.

Casi todos los niños juegan juegos de PC o video Como resultado, el equipo de investigación formuló que los juegos de computadora, independientemente del género, son muy populares y están muy extendidos entre los niños de primaria. En la primera encuesta, el 91 por ciento de los niños de ocho a doce años declaró que al menos una PC o videojuego era su "juego favorito". En la segunda encuesta después de un año, las preferencias de los juegos a menudo cambiaron. "La mayoría de los niños prueban diferentes ofertas al principio y solo desarrollan una preferencia pronunciada por un juego o un género de juego con el tiempo", explica el director del estudio y el profesor Dr. Maria von Salisch de la Universidad Leuphana de Lüneburg.

Los videojuegos no provocan estructuras conductuales disociales. Como segundo resultado, quedó claro que "las niñas y los niños clasificados agresivamente" prefieren con mayor frecuencia los juegos que pueden clasificarse como violentos. Los compañeros de clase menos agresivos también prueban juegos violentos, pero con menos frecuencia desarrollan una preferencia por este género ", explicó Jens Vogelgesang de la Universidad de Hohenheim. Según los investigadores sociales, los niños con problemas de conducta corren el riesgo de que la preferencia por "juegos de pantalla brutales y sangrientos se solidifique con el tiempo". Sin embargo, los científicos enfatizaron expresamente que no se aplica una conclusión inversa. Como se suponía ampliamente, no se pudo encontrar evidencia de que los juegos violentos provoquen o aumenten la agresividad de los niños. "Esta es la buena noticia de nuestro estudio en términos de educación en medios", resume Jens Vogelgesang. "Sin embargo, esto solo se aplica expresamente al grupo de edad de ocho a doce años que examinamos por primera vez en un estudio de impacto".

Desde un punto de vista científico, lo que no se puede descartar para los niños pequeños no se puede descartar para los jóvenes mayores. Los niños mayores demuestran cambios de comportamiento negativos demostrables a través de videojuegos que se centran en el comportamiento agresivo. Por lo tanto, no se puede dar todo claro, como enfatizó la psicóloga del desarrollo Maria von Salisch. "No podemos descartar que una preferencia sólida por los videojuegos violentos no conduzca a una mayor disposición a usar la violencia en el curso de la carrera de un jugador". En consecuencia, se necesitan más estudios que examinen un posible contexto más de cerca. El estudio fue publicado en la famosa revista "Media Psychology". (sb)

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